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战场3.0中官方没说的全英雄体质调整。2019.7.7

发布时间:2020-07-10   浏览量:973   

 

在魔纹详解之前先跟大家分享一下这次各英雄的体质改动,先把辛苦一只只去对照整理出来的体质更动图表放上来给大家闻香。

由上图可知,为了对应战场3.0魔纹给予的大量伤害,製作团队把全英雄的血量、物防、魔防都大量的提升了,但各英雄提升的幅度各有不同,可视为一次重大的全英雄体质调整,接下来就让叔叔来做一些基础的对应分析。

魔防:基础魔防全员从50调整成80,满等级魔防全员从169调整成269,这个更动让魔穿奥义前期显得更重要,满等在出一件韧性鞋时英雄的魔防就会高达379,魔纹的魔穿满级提供60,这使得想穿光敌方的魔防变得更为困难,因此贤者领域的效用大幅提升,另外在不适合出魔穿鞋和没搭配穿透魔纹时混沌法杖的效果会变得很实用很多。

物防:基础物防提升46上下,满级物防提升95上下,根据英雄略有不同,物穿魔纹最高也是提供60,破阵与天丛的出装理念不会有太大的改变,不过钢枪的出场率会提高,因为选择暴击符纹的攻击手会需要更多穿透,有人能出钢枪会有不错的效益。

回血:影响不大,每个英雄大约提升10的每5秒回血量。

血量:影响最大的,根据英雄略有不同,每个英雄基础血量约上调200至400,满等血量约上调600至1400,绝大多数英雄的满血量都是上调1260,但爱里、史兰兹、亥犽、银昼、弗洛伦、闪电侠、澜、牛魔王、萨尼、纳克罗斯、莫拉、悟空、塔拉的满等血量提升不满1000,特别是悟空、纳克罗斯、莫拉本身软皮而且血量提升不到800影响最大,因为变得杀人困难且更容易死亡,可以说是被偷偷的削弱了,而像渥马尔、赞尼尔这种吃自身血量最大值伤害的英雄则是等于在不知不觉大幅的增强了,另外说一下,这个改动预计会使龙骨剑、恶魔的微笑的出场率会提升一点。

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